一拳超人最强之男是一款超级好玩的角色扮演游戏,是由日漫一拳超人改编而来。游戏忠实还原动漫情节,爆发战斗,流行人物,原声优秀,亲身体验热血动画情节!华丽的战斗,大胆的场景都被还原,同时也以细腻的表现为主!感兴趣的玩家快来下载吧!
一、天赋树:
当等级升到62级,就可以开启角色天赋系统,需要20个徽章进行解锁初级天赋树(初级天赋树点满一定点数,开放进阶天赋树,需要50个徽章解锁),解锁后即可预览天赋树上各个节点的效果,每个节点等级上限为10级,升级需要消耗相应的天赋币,节点等级超过4级后升级有概率失败(消耗天赋币,不增加等级,同时提升下一次升级成功率)。
天赋节点分为以下三种类型:
1、属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大量提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。
2、被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。
3、全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。
天赋币获取--天赋试炼
等级达到62级后,开放天赋试炼玩法,与王者挑战相似,层数不同难度不同收益亦不同。分为怪人试炼和英雄试炼,同时进行琦玉调查有几率获取相应天赋币加成。天赋试炼单人进行,需要消耗8点活力,通关必定获得天赋币(出战角色随机一位获取)。高层天赋试炼通关还有几率获取宝箱,随机给与天赋币礼包(相当于万能天赋币)、天赋印记。
天赋背包:由于天赋币是通关试炼后随机一名出阵角色获取的,因此每个角色均存在自己的天赋背包,同时不同种类的天赋币背包是分开计算的。天赋背包无论天赋解锁与否均存在(即该角色获取的天赋币并不会因为未解锁天赋树而丢失),同时当一个角色的一种天赋币背包装满时(初级天赋币背包上限为800),则该角色不再获取相应天赋币;当出阵的六名角色初级天赋币背包均为上限状态时,必定掉落进阶、高级天赋币(进阶同理)(点满天赋树后等同于背包上限)。
效率且有针对性的刷天赋方式
由于一个角色点满天赋树所需要的天赋币,远大于天赋背包的上限,利用天赋背包的特性,可以进行最效率且最有针对性的刷币方式:
1、固定阵容刷天赋试炼,只点主力角色的天赋树(进行天赋币消耗),当阵容里其他角色的天赋币背包达到上限时,就必定只会出主力角色的相应天赋币,这样可以定向最速培养角色。
2、进阶天赋相关:目前试炼三层以上试炼出进阶天赋,同时也会获取初级天赋,则当你出阵的六个角色初级天赋背包都刷满时,就必定出进阶天赋。通过以上两个方法,可以针对性的刷满单角色的基础、进阶天赋。由于天赋币需求数量较大,获取随机性,所以针对性的培养主力的天赋,对自己整体阵容的强度提升,有极大地帮助。
-天赋印记天赋印记:等级达到72级后开放天赋印记功能。天赋印记分为辅助天赋印记、输出天赋印记两种。在天赋试炼3层以上,通关宝箱中概率获得。相同的三个天赋印记,可以合成更高一级的同属性天赋印记。天赋树中有天赋印记槽,开启需要消耗升星卡(初级天赋树有一个槽,开启消耗3张升星卡;进阶天赋有两个槽,开启分别消耗6张升星卡)。天赋印记槽只能镶嵌相同类型的天赋印记(输出/辅助),可以随时替换,不需要额外消耗。
-输出天赋印记:分为4种,分别为:自身暴走时增伤、造成崩坏时敌方角色易伤一次、造成受伤时敌方角色易伤一次、造成持续伤害时,持续伤害增伤一次;增伤/易伤幅度,1级印记为1000点,2级为1500点,3级为2000点;这里的增伤/易伤,计入原本伤害数值内,非额外伤害(相当于绝技等级提升后增加的固定伤害)。输出印记收益较小,在升星卡不富足的情况下,不建议开相应输出印记槽位。
-辅助天赋印记:分为4种,分别为:绝技伤害抗性增加、效果抵抗增加、额外伤害抗性增加,产生护盾时护盾量增加;数值为1级3%,2级6%,3级9%;4种印记中,除了护盾相关印记收益较小,其余种类印记各有收益且收益相当可观。
小tips--升星卡使用优先级:目前升星卡的使用,性价比最高的还是自身专属,其次是装备到2星,再之后可以开启辅助印记,最后为开启输出印记。
首先是卡牌养成与角色系统~~~
第一点要说明的是卡牌角色有稀有度区分,分别是N卡,R卡,SR卡,SSR卡,稀有度递增。
其次~卡牌角色分为四种系别,分别是格斗系,武装系,超能系,科技系。并且各系别角色有不同的特长属性。最多可以同时控制6个卡牌角色上阵,同时通过不同的布阵方式达到最佳战斗效果。
重要的卡牌角色属性来啦~角色属性有13种,我来为大家分析一下每一种的不同含义:
暴击率:战斗中发起暴击伤害的概率。
格挡率:战斗中受到敌方伤害时,受伤害数值降低的概率。
格挡强度:降低敌人带来的伤害的程度。
效果命中:卡牌角色攻击时的特殊效果命中敌方的概率。
效果抵抗:抵抗对方阵容攻击时候产生的特殊效果。
伤害加成:提高对地方卡牌伤害程度的能力。
生命:角色在战斗中存活且发动技能的条件,数值随受击减少。
速度:影响角色在战斗中发起进攻的顺序。速度数值越高的角色,越先发起攻击。
暴击伤害:带来比普通攻击更强烈更严重的伤害。
伤害减免:降低受到对方带来的伤害的能力。
攻击:对对方卡牌角色或阵容造成伤害的能力。防御:降低对方攻击带来的伤害的能力。
Emmmm不可以忘记说角色升级喽~
首先可以通过探索游戏地图进行战斗或商店购买经验道具,对角色使用获得经验,提升等级。
等级提升同时带来属性增长,增加等级上限,同时解锁其他提升角色的能力。
再来说说角色突破,角色等级提升每到一定程度时,可以消耗一定数量突破道具和金币,对角色进行等级突破操作,操作后可提升角色的等级上限。
对啦~还有的就是角色技能~
技能:在战斗中加强角色攻击手段或防御效果,或强化角色某项属性。
技能升级:消耗技能点可随机提升一个技能的等级,强化技能效果。
PS:可通过技能修行购买技能点,通过技能点进行升级。
解锁:获得角色后,可以解锁该角色的2个技能,随着角色的成长升星,可以解锁更多的技能。
境界提升:达到一定条件之后,技能可以进行境界提升,境界提升之后可以提高技能等级上限。境界提升需要消耗一定的道具。
下面是一个增加属性的重点~就是觉醒系统啦!
每次觉醒时,需消耗不等量的觉醒道具以及少量金币。初始获得角色时,角色为0星,大家可以通过觉醒操作给角色升星。升星需要消耗觉醒印记和角色碎片。
还有~~~升星可以提升角色的属性、解锁该角色的技能(觉醒到三星解锁被动技能)同时增加战意值。
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