腾讯火影忍者iOS版是一款由超人气火爆动漫《火影忍者》改编而来的格斗游戏。该游戏将完美呈现动漫中的游戏场景与故事情节,让玩家在自己熟悉的故事内容中感受格斗的热血与激情。
腾讯火影忍者手游iOS版是腾讯游戏由人气动漫火影忍者正版授权改编的格斗游戏,腾讯火影忍者手游iOS版独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能,炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。
据悉,《火影忍者》手游将于4月15日开启首测。除此之外,腾讯还将为中华区火影迷们打造诸如「鸣人生日会」等大型粉丝互动活动,让火影忍者真正融入到粉丝和爱好者的生活中。让更多人能通过生活中的各个渠道接触火影、了解火影、爱上火影。
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
腾讯火影忍者iOS版游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
因为彼此的羁绊,用生命去守护!15年来《火影忍者》感动了一代人,只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。4月15日,《火影忍者》手游将为你带来全新的火影忍者互动体验,目前《火影忍者》的首批精英忍者即将开启招募。
版本 1.17.11 中的新功能
全新内容
>>>全新忍者
宇智波止水、自来也[木叶三忍]、飞段[死司凭血]、蝎[百机操演]、大和[暗部]、野原琳等忍者,请关注游戏内活动。>>>新版决斗场
1. 决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
3. 优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
5. 4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;
8. 修改了决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜。>>>忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。>>>秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。>>>新剧情
新增第十一章全新主线副本;天赋随着主线副本相应增加。>>>新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。>>>新神器
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。功能优化
>>>组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。>>>饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级,
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。>>>神器系统优化
1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,10次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加;
5. 雕文并不会因为品质颜色导致之前的洗炼数值丢失,只需通过神器升级(无需提炼)即可将储备值激活来提高神器品质的颜色。>>>招募调整
1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买;
2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得。>>>其他优化
1. 优化性能,降低耗电量;
2. 主场景的聊天界面又回来了;
3. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
4. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
5. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
6. 羁绊对战新增死亡森林场景。战斗优化
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。忍者平衡性调整
日向宁次:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。天天【疾风传】:
操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。宇智波佐助【新春限定】:
千鸟刃:冷却时间调整为10秒,同时降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。鬼灯水月:
普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。我爱罗:
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。漩涡鸣人【一尾】:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。旗木卡卡西【暗部】:
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。秋道丁次【疾风传】:
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。阿斯玛:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。干柿鬼鲛:
1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。迈特凯:
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。迪达拉:
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。纲手:
痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。自来也:
1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;
2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;
3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。大蛇丸:
1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易的抓取到霸体状态下的敌人;
2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;
3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。>>>秘卷平衡性调整
秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力。>>>通灵兽平衡性调整
所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果。更多新版本详情,请各位忍者查看官网和游戏内公告。
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