妖怪正传是一款非常好玩的武侠奇幻游戏,有浓重的国风色彩。游戏画面设计十分的精美,给玩家一种身临其境的感觉。游戏玩法也是非常的简单易上手,让玩家不肝不氪就能轻松升级。感兴趣的玩家千万不要错过,快来下载吧!
捉千妖,窥天道。水墨风探索式手游《妖怪正传》以水墨为皮,《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。
一开始的故事讲的是古时候有一群妖怪跑出来大闹,主角为了保护天书,把他大师兄给卖掉了,所以大师兄很悲惨的就被妖怪抓走了。
就当我以为主线剧情铁定是救大师兄的时候。
大师兄自己回来了。。。这剧情有毒吧!!别是被妖怪给夺了舍然后回来卧底的吧! 江酌月还一本正经的开始了分析,这带着浓浓广东腔的配音瞬间让我想起了阿珍与阿强的爱情故事。 我们回到游戏,这款游戏的战斗是战棋式的,角色有不同的攻击范围和模式,例如江酌月是身周三块,大师兄则是远距离平行攻击,其他的妖怪什么的也都不外如是。值得一提的是合击模式,当我们有两个以上角色的攻击范围指向同一只怪物的时候就会进行触发,会让这些角色都进行一次攻击,算是战斗部分比较有策略性的一块,所以需要比较合理的安排我们队员的位置。
探索模式有点像是小副本,也是主要的战斗区域,在副本中可以随意走动和探索,宝箱和妖怪都会分布在这一区域,这些地方大多都阴森森的,晚上玩会有点害怕。
养成系统和咱们以前玩的那些游戏没什么太大的区别,特点在于我们自己的妖怪会有技能空栏,到后面应该会得到一些技能书什么的给他们学习。这个界面真是很漂亮啊,这游戏的美术要加个鸡腿。
PVP的部分我就不多说了,比的就是谁的人物养成的更厉害和谁的阵型位置掌握的更好。
接下来说说槽点,妖怪虽然多,但是不管从攻击类型还是技能类型上来说都比较单一,看起来就像是换了一个立绘的同一只妖怪;运营表现目前看来很一般,有一点“骗氪”的嫌疑。
总的来说这款游戏本身我还是比较满意的,其他方面可以保持观望。整款游戏算是一款比较慢节奏的养成游戏,手游里像是这种程度的水墨风是很少见的了,玩法方面还是以战斗为主,战斗具有一定程度的策略性,也有很强的开发空间,故事线也算的上出色吧(我还是觉得大师兄有鬼)。目前这款游戏在双端都是可以进行下载的,感兴趣的PEN友可以去试试看,氪金什么的可以稍微等等,别上头。
-新增-进化:怪物可以进行5阶进化了!
-新增-等级:怪物等级提升至:LV.30
-新增-等级:角色等级提升至:LV.40
-新增-妖怪:SSR天主天奇-血量群体光环技能,八方妖主全部集结!
-新增-妖怪:SR长右-防御群体光环技能
-新增-皮肤:日主成羽-星沉夜魄,参与妖神排位赛可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)
-新增-皮肤:日主成羽-红莲业火,鬼道积分兑换可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)
-新增-皮肤:阳主芝罘-青溪避世,限定商品礼包可获得(皮肤只需解锁便可生效,多次解锁无效)
-新增-装备:LV.30级灼烧、暴伤、攻击、防御、生命橙色套装
-新增-装备:LV.30和LV.25级部分紫色套装
-新增-元灵:攻击、灼烧、生命等橙色元灵
-新增-PVP系统:妖神排位赛,所有玩家每日限次进行竞赛,每周结算排位周奖励
-新增-跨服排行榜:IOS和安卓用户可以同台角逐最强妖神的排位
-新增-头像&头像框系统(DEMO版):新头像系统暂时不支持聊天界面,未来会陆续完善
-新增-登录界面&冬日版主营地界面
-新增-妖神传说:新增妖神-涂山九尾,控制系妖神
-新增-妖神传说:新增妖神-帝江,灼烧系妖神
-新增-妖神传说:新增难度4和难度5,优化难度3,击杀部分妖神有机会掉落5阶进化祭品和橙色装备武器&衣服
-新增-妖怪入侵:优化6层入侵难度,6层入侵开始掉落橙色元灵
-新增-探索系统:困难模式掉落LV.25级紫色装备和5阶进化祭品
-新增-九十九层塔:95-99层可固定刷5阶进化祭品
-新增-鬼道积分兑换:可兑换橙色武器-饰品
-新增-鉴定系统:增加冲虚传世宝箱
-新增-商城限定商品:具体可到游戏中查看
-优化-每日任务不需要充值也可以达成全部每日活跃奖励
-优化-异常操作导致无法登陆等游戏问题
-优化-修改断线重连导致的部分异常问题
-优化-修改技能返还和学习新技能时导致的异常问题
-优化-修改商城物品购买后刷新问题
人物等级涉及到主线解锁和妖怪进化等方面,作用是非常大的。前期如果想快速升级的话也不难,多点探索各大地图,把里面的怪都清掉即可。4级开放的冲虚道场玩法也能获得不少的经验,记得全完成了。
关于探索
探索的重点其实是清怪和踢罐子,前者能有大量经验,后者可以获得各种进化材料。每张图都有1~3个隐藏宝箱,不过前期普通难度下也没有什么好东西,拿不拿就看各位的需求了。除了boss外,每个图基本都有2个精英怪,难度不高,打了一般有装备掉落,即使不是好装备也能拿来强化,建议遇到的直接杀就是了。
关于培养
每只妖怪都有不同的成长度,让各位自由培养,不过前期并不建议吞噬东西来增加成长度,因为后期开始会有更好的材料用来吞噬。同名怪物除了用来进化外,还能吞噬同名的来提升技能等级。至于前期培养什么妖怪这个大可不必纠结,抽到什么品质高的就上什么吧,反正前期地图难度不高,当主线推到拿大师兄的时候就可以重点培养一样,大师兄的攻击成长非常高,大部分的场合都非常实用。
关于战斗
游戏战斗的核心是合理移动角色行程合击,从而打出爆炸伤害。由于妖怪有4种攻击距离,因此队伍阵容构成最好每种距离都安排一个,以适应不同情况。另外强烈建议把大师兄升到3阶,因为21层塔的敌人需要远程的角色才能够到。碰到生命值比较高的敌人(如boss等),带有毒效果的妖怪会有奇效,因为毒是按最大生命值算伤害的,敌人血量越高,扣的越狠。
关于装备
装备可以强化和寄妖,由于前期等级提升快,装备的更新换代是很快的,没必要进行寄妖浪费石头。中期开始如果打不过的话则可以适当强化装备,另外装备的选择最好选紫色套装,潜力较大。套装效果有些是加攻有些是加防的,根据角色的不同特点给他们装备吧。
入口:在队伍界面点击【养成】页签。
点击吞噬按钮进入吞噬界面。
点击进化按钮打开进化界面。
下方显示妖怪的模型及攻击范围。
入口:在养成页签点击【吞噬】按钮。
左侧显示妖怪的成长值,除桃子外,每个吞噬道具或妖怪都有对应的成长值,成长值达到上限后,妖怪进行吞噬仅能获得经验。
右侧显示妖怪的属性,绿色字体的数字时妖怪通过吞噬界面获得的属性加成。
点击下方的吞噬素材选择要吞噬的道具或妖怪。吞噬可以增加妖怪的属性或经验。
吞噬同名妖怪可以提升妖怪的技能等级。
入口:在养成页签点击【进化】按钮。
左侧显示妖怪的成长值,右侧显示妖怪的属性。
中间显示的是妖怪当前的阶级、妖怪的模型及攻击范围,并且下方显示了当前妖怪进化的条件。
下方显示的是妖怪进化所需的进化素材,点击进化素材的图标可以查看进化素材的来源,点击确定按钮进行进化。
入口:在进化界面点击进化素材的图标。
中间显示了进化素材的简介,右侧显示进化道具的掉落地点及掉率。
入口:在队伍界面点击【传记】页签。
界面主要介绍妖怪的来历和传说的故事。
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